Обсуждение участника:Mercury

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сообщения добавляйте к концу. Обращайтесь на «ты».

Архив тут.

А что тебе собственно мешает что сразу убираешь коментарии, даже не ответив? Obersachse 14:27, 3 марта 2006 (UTC)[ответить]

Вроде разобрался, спасибо. Mercury 14:46, 3 марта 2006 (UTC)[ответить]

Хорошая статья, молодцы!--91.77.192.39 11:25, 30 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Спасибо за комплимент. --Mercury 17:54, 30 сентября 2010 (UTC)[ответить]

А где в сюжете Мафии было вычисление невидимки? Ты имеешь в виду Карло? --Симуран 18:00, 15 января 2007 (UTC)[ответить]

Задание «Езды экстрим». Mercury 08:55, 16 января 2007 (UTC)[ответить]
Ты как раз написал, что задание с невидимкой перекликается с основным сюжетом ;). --Симуран 17:47, 18 января 2007 (UTC)[ответить]

Вы так рьяно взялись за статьи, спасибо. Есть просьбы - побольше викифицировать, ставить интервики, и не переписывать текст 1 в 1, хотя это сложно. С последним могут возникнуть трудности, так как на сайте fifa.com написано что ни переписывать ни переводить правила без разрешения ФИФА нельзя. --LyXX talk 21:33, 1 июля 2006 (UTC)[ответить]

А я и не переписываю 1 в 1... Но интервики не ставил, да, виноват. Mercury 12:41, 2 июля 2006 (UTC)[ответить]
Я также пытаюсь сокращать правила в одних местах и разъяснять в других. В правилах ФИФА есть странные места, а есть простая бюрократическая вода. Mercury 14:03, 2 июля 2006 (UTC)[ответить]
Доделаете до конца? Я тогда пока чем-нибудь ещё займусь, кстати в английской вообще кавардак, куча статей на одну и ту же тему. Но есть много полезного, типа истории и т.п. --LyXX talk 14:06, 2 июля 2006 (UTC)[ответить]
Не уверен. Mercury 14:09, 2 июля 2006 (UTC)[ответить]
Жаль, тогда как надоест, скажите. Или напишите что точно сделаете, Пока хочу добить эту тему и статью про сам Футбол, а то там вообще непонятно что. --LyXX talk 14:24, 2 июля 2006 (UTC)[ответить]

Локализации игр[править код]

Да ну, зачем это. Обычно если перевод официальный - то он и используется, пиратские в расчет не принимается --winterheart 15:37, 3 июля 2006 (UTC)[ответить]

Syberia II: перевод Логруса официальный, это понятно. Но в Full Throttle официального перевода нет, наиболее распространён перевод Акеллы. И, кроме того, некоторые могут не соглашаться с тем вариантом перевода, который предложили русификаторы. Mercury 16:41, 3 июля 2006 (UTC)[ответить]
Насколько мне известно, тот акелловский перевод официален :), по крайней мере в ScummVM у меня пишется "Full Trottle (Russian)". А Фаргусевый перевод настолько ужасен, что его и рассматривать не приходится. --winterheart 16:50, 3 июля 2006 (UTC)[ответить]

Категорически возражаю против такого названия. тем более для Therac-25 --Evgen2 09:38, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]

Окей. Как называть? Mercury 09:40, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]
ммм.. идей пока нет, но задо я вам ссылочку подкину: [1] ммм...может быть «аварии из-за ошибок в программах» ? --Evgen2 09:44, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]
Хотя в случае Therac-25 ошибки были не в программе, а в ДНК разработчиков проекта --Evgen2 09:46, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]
Может, назвать «Категория:Аварии по причине сбоя ЭВМ»? Mercury 09:47, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]
Я сделал. А аварию из-за того, что «благодаря» какому-то клоуну с PowerPoint утвердили ущербный проект, аварией по причине сбоя ЭВМ никак не назовёшь. Mercury 09:58, 6 июля 2006 (UTC)[ответить]


Спасибо, что взялся за статью Unreal Tournament. Начало работы над ней — мой первый опыт в википедии, и мне лестно, что моя статья не затерялась) Был бы рад пообщаться с тобой об этикете википедии и проконсультироваться об основах синтаксиса. ICQ 274420123, Skype dslrave. Rave 16:59, 10 декабря 2006 (UTC)[ответить]

Окей, пожалуйста. Только я в онлайне три дня в неделю (понедельник и ещё какие-то два), по ночам (примерно 19-21). Mercury 17:10, 11 декабря 2006 (UTC)[ответить]
P.S. Мы всё ещё «анреалим» — ты не представляешь себе, но на работе собирается компашка четверо на четверо. И это при том, что есть ещё Quake 3 и Half-Life. Mercury 17:11, 11 декабря 2006 (UTC)[ответить]
«Я в онлайне три дня в неделю» устарело — появился свой интернет. Mercury 13:55, 5 марта 2007 (UTC)[ответить]

MythBusters (2 сезон)[править код]

Спасибо за правки в MythBusters (2 сезон). Приглашаю ещё поработать над статьями, посвящёнными шоу: осталось много непереведённого материала, а в английском варианте накопились изменения, которые тоже необходимо отразить. --Вихлюн 12:08, 5 марта 2007 (UTC)[ответить]

Благодарю за внимание, Вихлюн. Вы не представляете себе, но я эту штуку смотрел только местами — одну или две серии. Я вчера всего лишь работал «ложные-друзья-переводчика-бастером», например, cable — «кабель» или «трос». Mercury 13:53, 5 марта 2007 (UTC)[ответить]
Неплохо бы переименовать эти статьи в «Железные доказательства» (такой-то сезон). --- vow 15:39, 11 апреля 2007 (UTC)[ответить]
Ну, в целом да… Я передачу смотрел 2-3 раза, работал просто переводчиком, причём не трогал те места, которые перевести не могу. И снимаю шляпу перед тем, кто так удачно перевёл «Огонь без спичек». Хотя переименуйте сами. Mercury 15:44, 11 апреля 2007 (UTC)[ответить]

«MythBusters (n сезон)» -> «Железные доказательства (n сезон)»[править код]

В связи с переименованием основной статьи, будет логично переименовать и остальные. --Вихлюн 11:05, 25 апреля 2007 (UTC)[ответить]

«Команда» -> «подмастерья», «разрушители», «разоблачители» — «ведущие»[править код]

Кстати, если придерживаться перевода рамблера, то «команду» следует называть «подмастерья», наверно? По поводу «разрушители» и «разоблачители»: я при переводе первых двух сезонов везде переводил mythbusters как «разрушители», ты переводишь, как «разоблачители». Оба варианта достаточно корявые, а в свете переименования в статьи в «Железные доказательства» ещё и непонятные для читателя. Предлагаю заменить на нейтральное «ведущие». --Вихлюн 11:05, 25 апреля 2007 (UTC)[ответить]

Привет! Обрати плиз внимание на обсуждение статьи по поводу этой правки -- Василий Меленчук 12:26, 23 марта 2007 (UTC)[ответить]

Идея. Крышка моторного отсека. Mercury 15:59, 23 марта 2007 (UTC)[ответить]
То, что доктор прописал. Благодарю -- Василий Меленчук 17:58, 23 марта 2007 (UTC)[ответить]

Спасибо, что вычитали статью — такие гадкие глюки проскочили! :-) Alexandrov 17:16, 29 марта 2007 (UTC)[ответить]

Не моё дело копаться по истории, но эти глюки — на грани дезинформации! Mercury 17:17, 29 марта 2007 (UTC)[ответить]

Action-Adventure[править код]

просьба зайти в Обсуждение:Адвенчура (Idot 14:29, 4 апреля 2007 (UTC))[ответить]

Миниганы и Голливуд: Хищник против здравого смысла[править код]

ПРИВЕТ! Мне понравился ваш текст очень интересно. Я видел, кажется, в фильме "Хождение по мукам" похожую сцену только там был максим. Скажите насколько это реально? --Jaro.p 17:44, 5 апреля 2007 (UTC)

Текст не мой. Я просто по старой привычке вычитал орфографию и предложил его в «Знаете ли вы, что». «Хождение по мукам» не смотрел, но всё же попробую ответить. Темп и скорость пули «Максима» не выше, чем у калаша. Вес пули в 2—2,5 раза больший. Вот и считайте. Сильный человек, способный носить «Максим» (без лафета и с запасом патронов, он, думаю, весит около 25 кг) вполне выдержит его очередь. Правда, прицельность будет ни в дугу. Почему же миниган не покатит? При тех темпах стрельбы, которые может выдержать человек, одноствольный пулемёт предпочтительнее многоствольного. Mercury 12:26, 6 апреля 2007 (UTC)[ответить]

просьба помочь с содерждимым статьи (Idot 13:34, 15 апреля 2007 (UTC))[ответить]

С вычиткой помогу, с содержимым — извините. Mercury 15:00, 15 апреля 2007 (UTC)[ответить]

Разоблачители[править код]

В английском тексте часто употребляется MythBusters как синоним ведущих и команды передачи. Я в таких случаях употреблял «разрушители» (от «разрушители мифов», что вообще-то неудачно), или просто «ведущие», а ты — «разоблачители» (от «разоблачители мифов», что ближе по смыслу, но само словосочетание нигде в статьях и передаче не встречается, и может быть непонятно). На рамблере в таких случаях говорят просто «наши герои» (что нам не подходит по стилю), на дискавери — не помню. Представляется, что «ведущие передачи» — достаточно удачный вариант, но...? --Вихлюн 16:51, 3 мая 2007 (UTC)[ответить]

The Build Team[править код]

Заодно можно принять единое наименование для «команды». На дискавери их кажется называют просто «команда», на рамблере — «подмастрья». Предлагаю оставить название «команда». --Вихлюн 16:51, 3 мая 2007 (UTC)[ответить]

Так интереснее, так как слово «подмастрерья» является чем-то… скажем так, «второстепенным». И подмастерья, по логике, «все остальные», кроме Адама и Джейми, так?
По идее так. Хотя в английской вики есть ещё «все остальные, кроме команды». В команде (в шаблоне) у них сейчас всего 3-е, а сварщица с татуировками (Скотти?) — во «всех остальных».--Вихлюн 07:25, 12 мая 2007 (UTC)[ответить]

heat detector[править код]

Ты удалил моё пояснение относительно (en:heat detector), по моему нужное. Не знаю, я этот выпуск не видел, но настоящие инфракрасные датчики движения, применяемые сейчас в охранках (в большинстве офисов и дома стоят они) не обмануть «надев теплоизолирующий скафандр» и т.п., это легко проверить, они реагируют на любой движущийся предмет, не зависимо от того, излучает ли он в инфракрасном диапазоне. В случае отсутствия излучения (точнее очень малого излучения) он реагирует на изменение излучения во время движения. В английской вики имеется ввиду именно датчик тепла (en:heat detector) — а это отнюдь не инфракрасный датчик движения.

На самом деле температурные датчики движения, реагирующие на градиент температур, в настоящее время в охранной сигнализации не используются (широко распространены инфракрасные датчики движения, которые вышеприведёнными методами не обмануть). Температурные датчики (англ. heat detector), реагирующие на градиент температур, используются в противопожарной сигнализации для обнаружения открытого огня.

--Вихлюн 07:25, 12 мая 2007 (UTC)[ответить]

Спасибо за найденную ошибку. На самом деле английской Википедии не сильно стоит доверять. Всё нужно перепроверять по фан-сайтам — как я сделал с оборвавшимся тросом или ездой по неровной дороге. И то, что здесь я передоверился английской вики, не проверив по другим источникам,— это мой прокол. Мифа со скафандром нигде нет, кроме как в английской Википедии. Mercury 08:11, 12 мая 2007 (UTC)[ответить]

Я его закомментировал. Может быть, где-то позже он проскочит — но шут его знает. Mercury 08:27, 12 мая 2007 (UTC)[ответить]
Да, сомнительная проверка... Кстати, Рамблер прекратил показ передачи, на сайте русском Дискавери пропала информация о ней — не иначе заговор креационистов :) (в связи с последними высказываниями Адама). Придётся заказывать DVD через интернет, если у знакомых не найду.--Вихлюн 08:00, 14 мая 2007 (UTC)[ответить]
И ещё. Посмотрите на изменения, которые я внёс в последний выпуск - перевод с английской вики перепроверен по фан-сайтам. Mercury 18:03, 12 мая 2007 (UTC)[ответить]
Посмотрел. Весьма нужные уточнения, по моему.--Вихлюн 08:00, 14 мая 2007 (UTC)[ответить]

Переименование «Ларри в выходном костюме»[править код]

Поскольку игры серии известны под этим названием на русском (и даже официально издавались!), то смысла в сохранении оригинального названия нет. Википедия:Именование статей:

При именовании статей, как правило, следует отдавать приоритет названиям, наиболее узнаваемым для носителей русского языка, с разумным минимумом неоднозначности; одновременно, создание ссылок на такие статьи должно быть простым и интуитивным.

Представьте, что будет, если переименовать все названия статей о японских боевых искусствах, манга и аниме в их оригинальные названия. --Вихлюн 07:31, 30 мая 2007 (UTC)[ответить]

Но есть и отдельная директива по поводу игр: давать статьям международное название (за исключением изначально русских игр, которым даётся русское название). Mercury 08:58, 30 мая 2007 (UTC)[ответить]
Нашёл ссылку. Википедия:Статьи об играх Mercury 09:21, 30 мая 2007 (UTC)[ответить]
Спасибо за ссылку, это правило надо менять в соответствии с более общим. То есть, название должно быть наиболее узнаваемым для носителей русского языка. Заходи туда на обсуждение. --Вихлюн 10:12, 30 мая 2007 (UTC)[ответить]

Фото оружия и доспехов[править код]

Приглашаю Вас принять участие в обсуждении и редактировании Википедия:Критерии добросовестного использования для статей о холодном оружии и доспехах (Idot 11:02, 3 июня 2007 (UTC))[ответить]

Не специалист, не могу. Mercury 15:49, 3 июня 2007 (UTC)[ответить]

Стиль редактирования[править код]

Пожалуйста, не надо слишком часто сохранять статьи при редактировании. Используй, пожалуйста, кнопку предпросмотра, а лучше скрипт QPreview. — Kalan ? 02:34, 22 июня 2007 (UTC)[ответить]

КДИ и игры[править код]

просьба поддержать Википедия:Голосования/Порядок применения ВП:КДИ, вводимое целью избежать удаления FU (например скриншотов игр) без всякого обсуждения (Idot 13:26, 7 августа 2007 (UTC))[ответить]

Предложение[править код]

Спасибо, что помогаете систематизировать информацию в Матрица (фото). Чтобы согласовать написание статей на фототематику предлагается создать отдельный проект. Как Вы к этому относитесь? Yakiv Glück 08:47, 17 августа 2007 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами изображения Изображение:Ingels Kart.jpg обнаружились некоторые проблемы. Пожалуйста, обратите внимание, что описание каждого изображения обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии. Подробнее о правильном описании и лицензировании изображений Вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Если статус указанного изображения не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены его удалить. the wrong man 21:52, 6 октября 2007 (UTC)[ответить]

Я пытался выйти на сайт, на котором нашёл картинку, но ответа не получил. Картинка, в принципе, распространённая и используется повсеместно на сайтах, посвящённых картингу (в том числе зарубежных) — но её лицензионный статус я так и не выяснил. И не совсем понятно, как — 50 лет спустя — узнать, кто его фотографировал. Mercury 11:00, 7 октября 2007 (UTC)[ответить]

Another World[править код]

Уважаемый коллега! Благодарю вас за новые правки в статье, большинство вполне неплохи. Однако не могу согласиться с одной: из концовки не вытекает непременная гибель героя, чему может служить подтверждением и достаточно оптимистичная музыка в конце, под которую он улетает. Мы все надеялись, что всё-таки он выздоровеет и будет жить-поживать и добра наживать с новыми друзьями. :) Думаю, моя формулировка (за вычетом слова "фактически", которое в такой редакции и не нужно) более правильна. Prilutsky 20:51, 11 октября 2007 (UTC)[ответить]

Он совершенно излишен. Шаблон:GPL более чем достаточно (ну разве, что пункт про внимание сейчас перенесу). Кроме того, commons:Template:Free screenshot - не есть аналог данного шаблона, это другой шаблон. Alex Spade 08:23, 20 октября 2007 (UTC)[ответить]

Изображения[править код]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами изображений обнаружились некоторые проблемы. Пожалуйста, обратите внимание, что описание каждого изображения обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии. Подробнее о правильном описании и лицензировании изображений Вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Пожалуйста, исправьте описания нижеследующих изображений (сделать это можно, нажав ссылку «править» вверху страницы изображения). Если статус данных изображений не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить.

  • Offensive-balloon.svg: Не указан источник (подробнее)
    • Источник — я сам! Что вам ещё надо? И написал: изображение настолько простое, что защите не подлежит. Mercury 12:04, 7 ноября 2007 (UTC)[ответить]
      • Поставим {{PD-self}} и забудем. :-) Alex Spade 12:55, 7 ноября 2007 (UTC)[ответить]

--BotCat 12:02, 7 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Разрушители легенд (6 сезон)[править код]

Здравствуй, Mercury! Поскольку ты именно тот человек, который создал страницу, имя которой указано в заголовке, я обращаюсь к тебе с просьбой проверить орфографию и особенно грамматику свежепереведённого мною фрагмента. Я перевожу статьи как для русской версии Википедии, так и для английской, а потому допускаю ошибки, несвойственные носителю русского языка, которым являюсь, так что граммаика сильно нуждается в том, чтобы быть проверенной. Спасибо за внимание. A. Demidov 10:53, 23 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Демидов, вы нашли именно того, кого надо — эта статья действительно под моей опекой, и я часто вычитываю орфографию/пунктуацию/стиль в чужих статьях/правках. Mercury 11:40, 23 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Заменить на SVG[править код]

Matrix_scheme_queue_dynamics.png Чем его сделать? --beroal 04:40, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Да пусть живёт как есть до поры до времени. Авось найдётся человек, который и знает предметную область, и умеет рисовать в векторе. А если спрашиваете, чем нарисовать — можно, например, Inkscape. Mercury 10:21, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Soccer stub.svg[править код]

Качественная, симпатичная картинка получилась. Спасибо. G-Max 19:47, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Многое что здесь в ВП можно перевести в SVG. До легендарной LadyOfHats (commons:User:LadyofHats) мне далеко, но вот что я сделал из того мусора, который валялся на викискладе. Mercury 20:02, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Я ещё думаю перевести в SVG свой {{compu-lang-stub}}, но как? Я здесь применил растровый эффект, которого в IS, естественно, нет. Mercury 20:09, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]
а вот захотел поинтересоваться в связи с этим. что за тенденция первода на svg? на коммонз мне вон тоже подобные шаблоны на картинки поставили, может хоть вы поясните, с чего такая суета везде поднялась?:)--FearChild 21:37, 8 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Скажите, а можно ли вернуть полупрозрачный фон? Теперь вокруг картинки видна рамка, что очень бросается в глаза, скажем, здесь — белый квадрат на зелёном фоне. — 194.85.173.29 12:31, 11 декабря 2007 (UTC) P.S. Вот некоторое объяснение, почему эти картинки рисовались в GIF.[ответить]

А… понял, о чём вы. Я на Opera и забыл, что определённые версии IE не отображают 32-битный PNG. Mercury 13:38, 11 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Так что... как быть? Считаем так: если стандартный IE из WinXP работает, я оставляю новую версию. Если нет, будет старая. Mercury 13:46, 11 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Очень жаль. Возвращаю. Mercury 13:49, 11 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Для всех, кому нравились новые стабы. Возвращаю из-за несовместимости с IE6.

Ваша поддержка на ВП:РН[править код]

Здравствуйте! Не мог бы ты, как русский участник, проголосовать на ВП:РН за такие важные номинации, как Россия или Рубль? Заранее благодарен --vovanA 12:22, 20 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Изображения[править код]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами изображений обнаружились некоторые проблемы. Пожалуйста, обратите внимание, что описание каждого изображения обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии. Подробнее о правильном описании и лицензировании изображений Вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Пожалуйста, исправьте описания нижеследующих изображений (сделать это можно, нажав ссылку «править» вверху страницы изображения). Если статус данных изображений не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить.

--BotCat 00:03, 21 января 2008 (UTC)[ответить]

Я исправил: «ClearType входит в состав DirectX 10 — любая видеоплата, поддерживающая DirectX 10, может делать субпиксельный рендеринг символов без участия процессора.» На то что сейчас есть в статье.

Потому что был уверен что имеется ввиду что если ClearType есть в API ДайректИкса10, то значит теперь его рендеринг будет обрабатываться не ЦПУ (на мат. плате), а GPU на видеокарте (если, конечно, она поддерждивает DirectX 10). А из исходной статьи было это не ясно... НО после исправления я что-то засомневался, правильно ли я понял и исправил. Вобщем если я не прав и рендирит субпиксели кто-то другой, то исправь, пожалуйста. =) 80.240.215.40 13:03, 24 января 2008 (UTC)[ответить]

Нормальное уточнение, Безымянный. Mercury 14:07, 24 января 2008 (UTC)[ответить]

Переименование MythBusters[править код]

Нашёлся ещё один любитель переименований. Прошу, как основного автора, высказаться по этому поводу (Википедия:К переименованию/5 февраля 2008).--Дружина 12:06, 5 февраля 2008 (UTC)[ответить]

Привет! Обращаюсь как активному редактору статьи Motion capture, моих знаний не хватает чтобы разобраться — если пойти по английской интервике в Motion capture, то попадаем на статью en:Motion capture, где стоит русская интервика на Видеоанализ. Я совсем не в теме — это одно и то же, похожее что-то или совсем разные вещи? В любом случае — с интервиками надо что-то решать. --Newt 19:35, 6 февраля 2008 (UTC)[ответить]

Поставлен на удаление :-( надо бы как-нибудь спасти (Idot 12:56, 22 февраля 2008 (UTC))[ответить]

Мне сложно придумать, как спасти… в англовики нет даже статьи Компьютерный руль. Mercury 20:56, 22 февраля 2008 (UTC)[ответить]

Одно лечим, другое калечим?[править код]

И стоило ли копеечное исправление типографики[2] порчи собственно данных? Incnis Mrsi 12:39, 2 мая 2008 (UTC)[ответить]

Спасибо за исправление. Я везде установил nowiki, чтобы такое не повторялось. Mercury 14:50, 2 мая 2008 (UTC)[ответить]
По поводу тире перед «не»

Я думаю его там быть не должно — см. Википедия:Форум/Вопросы#ВП:ЧНЯВ. --redmond barry 23:32, 8 мая 2008 (UTC)[ответить]

А по-моему, как раз должно. --Mercury 09:51, 9 мая 2008 (UTC)[ответить]

Относительно правок статей в Фотографии[править код]

Вы, я вижу, тоже когда-то сталкивались с Участник:Moisey и его правкой фотостатей. Приглашаем присоединиться — Участник:Kae/Черновик. Sergej Qkowlew 13:10, 31 мая 2008 (UTC)[ответить]

Сергей, я не в курсе, что он делал. Подскажите, что он такого плохого натворил. Что помню — основной вандализм совершался анонимами. Mercury 23:06, 1 июня 2008 (UTC)[ответить]
Там по ссылке в черновик ссылки на диффы есть. Речь не об анонимах, а именно о его подвигах.Sergej Qkowlew 05:48, 2 июня 2008 (UTC) :)[ответить]

Разрушители легенд (4 сезон)[править код]

По поводу типа секла на двери в 54-м выпуске. Стекло было не многослойным а закаленным. Это же произнес и Адам, когда стекло лопнуло. Разница между закаленным и многослойным стеклом хорошо видна в 64-м выпуске.Просто при таком способе установки, закаленное стекло может не высыпаться, а остаться на месте. Многослойное стекло «разрушители» смогли бы просверлить, как и планировали. С уважением Wisky 12:58, 9 октября 2008 (UTC)[ответить]

Спасибо за уточнение. Закалённое обычно рассыпается, правильно? Вот я и подумал. --Mercury 14:10, 9 октября 2008 (UTC)[ответить]

Ссылка на неоднозначность[править код]

Не надо так делать. Ссылки должны вести на статьи или перенаправления, но не на страницы разрешения неоднозначностей. Такие ссылки создают работу другим участникам. См. Википедия:Толкование ссылок. Incnis Mrsi 15:08, 20 сентября 2008 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! Спасибо за загрузку файла Файл:UnrealTournamentFemaleSoldier.jpg. Однако при проверке его описания обнаружились некоторые проблемы. Пожалуйста, обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его описание должно обязательно содержать заполненный шаблон обоснования добросовестного использования. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены его удалить. Alex Spade 13:12, 20 февраля 2009 (UTC)[ответить]

Файл давний — окей, уменьшим в 800 по длинной стороне. Заодно и бланк заполним. Только ночью. --Mercury 13:44, 20 февраля 2009 (UTC)[ответить]
Удаляйте его к... --Mercury 22:41, 24 февраля 2009 (UTC)[ответить]

Информация по игровому автомату Спектр[править код]

Mercury, ты добавил в статью «Советсткие игровые автоматы» игровой автомат «Спектр» и дал следующую информацию:

  • Спектр — бутлег ZX-Spectrum, включающий русификации игр BattyФлиппер»), Glug-GlugСокровища Нептуна») и ???.

Откуда такая информация? Видел ли ты этот автомат сам? Что он из себя представляет?

Видел? — Да, видел. Где? — автовокзал г. Хмельницкий. Какая третья игра? — Хоть убей, не скажу. Только (вроде бы) космонавт там главный герой. --Mercury 00:35, 27 февраля 2009 (UTC)[ответить]
А все таки, что из себя представлял этот автомт, как он выглядел? Я так понял сейчас его уже нет. А он точно на ZX-Spectrum был сделан?
Ну, то, что это «Спектрум», можно предположить только по изображению на экране да названию. Все три игры я видел на компьютере, который заведомо является «Спектрумом». Плюс обычные спектрумские артефакты изображения (цвета там по знакоместам). Внутри не смотрел, понятное дело. --Mercury 12:54, 1 марта 2009 (UTC)[ответить]

Автопатрулирование[править код]

Не возражаешь против присвоения тебе флага автопатрулируемого? Чтобы твои правки в статьях не сбивали статус уже проверенных статей. ShinePhantom 05:09, 6 марта 2009 (UTC)[ответить]

Давайте. А почему это? Правки хорошие делаю? --Mercury 08:30, 6 марта 2009 (UTC)[ответить]
Сформулируем так, хуже статьи не становятся. Этого вполне достаточно. ShinePhantom 08:41, 6 марта 2009 (UTC)[ответить]
Ну просто стараюсь не соваться куда не надо. Плюс русский хоть как-то знаю. Спасибо. --Mercury 09:01, 6 марта 2009 (UTC)[ответить]

Поздравляем[править код]

Отлично! Согласно итогам проекта «Работа недели» вы приняли наибольшее участие в работе недели с 2 по 9 марта. Мы хотим поблагодарить вас за столь значимый вклад. Это ваше 1-е отличие в работе, и мы надеемся на ваше дальнейшее участие! Работа недели

—Tat1642 16:50, 9 марта 2009 (UTC)[ответить]

:-) Тю… В каких единицах первый? В байтах текста? --Mercury 18:13, 9 марта 2009 (UTC)[ответить]
Именно в них =D —Tat1642 18:27, 9 марта 2009 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами файлов обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии — это необходимо для того, чтобы данным файлом было возможно пользоваться. Подробнее о правильном описании и лицензировании файлов Вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус данных файлов не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить. Поэтому, пожалуйста, не пожалейте времени, чтобы разобраться с их статусом. Спасибо.

--BotCat 22:04, 24 мая 2009 (UTC)[ответить]

КДИ об играх[править код]

приглашаю Вас принять участие в Обсуждение Википедии:Критерии добросовестного использования для статей о компьютерных играх (Idot 01:41, 29 мая 2009 (UTC))[ответить]

Вопросы по SVG[править код]

Здравствуйте. Сегодня увидел ваши векторные изображения на Викискладе в SVG, и в меня к вам по них несколько вопросов. В меня возникла проблема с SVG, во всех моих SVG-файлах сбиваются надписи. Писал участникам на викискладе, они сказали, что это известная проблема и что вики-движок корректно обрабатывает только свободные шрифты. Дали список поддерживаемых свободных шрифтов. К сожалению, из того списка в Inkscape есть только шрифты группы DejaVu, а эти шрифты имеют настолько корявый вид, что просто страшно. Кроме того, мне сообщили, что вики-движок правильно поддерживает только те шрифты, которые имеют определённых размер. Короче, я увидел ваши векторные изображения, которые не сбиваются и не уезжают, и хочу спросить:

  • Какие вы использовали шрифты?
  • Какой размер ваших шрифтов?
  • В какой программе вы делали ваши векторные изображения?

Заранее спасибо. --NeD80 10:21, 6 июня 2009 (UTC)[ответить]

1. Какие придётся. Обычно банальные Tahoma/Verdana/Arial; rsvg меняет их на свои — сбивается, но не свински. Естественно, Opera, у которой стандартный механизм рендеринга Windows, сбивает, и страшно. 2. А я не помню. 3. Inkscape. --Mercury 10:51, 8 июня 2009 (UTC)[ответить]
  • Хм, странно, я тоже использовал Arial в своих SVG, в меня Опера. Но ваши изображения [3] и [4] в меня в Опере не сбиваются, а мои [5] и [6] сбиваются, и ещё как. --NeD80 11:34, 8 июня 2009 (UTC)[ответить]

Когда-то давно Вы добавили параметр Мультипликаторы в шаблон {{Мультфильм}}. Вместе с этим, Вы изменили метку у поля Аниматоры на Мультипликаторы. В этом есть смысл или это была ошибка при копировании? Заметил это при переработке шаблона, но раз никто за пару лет это не заметил, решил не исправлять. --Lockal 11:13, 16 июня 2009 (UTC)[ответить]

Вроде бы аниматор и мультипликатор — это одно и то же, и слово «анимация» не заменило полностью «мультипликацию» только потому, что одни выражения благозвучнее с «анимацией», другие — с «мультипликацией». С одной стороны, мне не нравится «подправь мультипликацию атаки», с другой — «анимационный фильм» тоже не звучит. И даже сокращение наподобие «анимафильм» не придумаешь. Моя позиция (естественно, небесспорная) — держаться за слово «мультипликация», насколько это вообще можно. --Mercury 15:12, 16 июня 2009 (UTC)[ответить]

Вы уж определитесь с иллюстрацией - если это ОРУДИЕ, то что ей делать в статье про башенную установку, если можно найти множество фото с такими установками ? Или вы эту схему намерены расставить во все статьи про артиллерию и одной статьи Картузное орудие недостаточно ? --Al99999 19:41, 26 июля 2009 (UTC)[ответить]

Нет, просто красивую картинку скопировал в более доступное место. На рисунке изображено не просто орудие, а (упрощённая, естественно) схема всей артиллерийской установки — от погребов до дула. Можете подправить. --Mercury 19:45, 26 июля 2009 (UTC)[ответить]

Критика ClearType[править код]

На каком основании раздел вынесен из статьи? --80.249.95.208 20:05, 31 июля 2009 (UTC)[ответить]

Про первое расписано много, нечего повторять. Второе сомнительно. --Mercury 22:40, 31 июля 2009 (UTC)[ответить]
В первом пункте объявляется не обладание универсальностью, что далее раскрывается. Второй пункт логически следует из первого. Основание ничтожно. --80.249.93.78 04:35, 1 августа 2009 (UTC)[ответить]
По поводу второго — хотя бы источник приведи. Вот несколько моих контраргументов. а) У CT есть такая интересная особенность: горизонтальные координаты (при сохранении хинтинга по субпикселям) можно изменять даже не с субпиксельной точностью, а с суб-субпиксельной. Благодаря этому появляется беспрецедентная возможность делать пользовательский интерфейс масштабирующимся вместе с размером шрифта! б) По поводу высоких разрешений — а может, всё наоборот? Без реальных испытаний трудно сказать. До такого разрешения, что пиксельный хинтинг не будет заметен, прогресс вряд ли дойдёт. А без хинтинга размыто. в) Увеличение разрешения возможно только путём радикального уменьшения процента брака. Если про фирму говорят, что «много битых и не меняют», это не идёт ей на руку. Поэтому бюджетные мониторы ещё долго будут иметь «приемлемо низкое» разрешение. --Mercury 10:57, 1 августа 2009 (UTC)[ответить]
Пошёл на определённый компромисс. Первое убил как повтор, второе перенёс в «ограничения ClearType» с некоторой правкой и шаблоном «Кто». И ещё раз: M$ держится за ClearType потому, что это позволяет делать пользовательский интерфейс масштабирующимся. До WPF масштабировались только игры, с их сравнительно крупным шрифтом и без длинных текстовых блоков (ну и редкие сайты, написанные полностью на флэше — фу!). С ClearType — это шанс сделать то же самое для всего ПО! --Mercury 10:02, 4 августа 2009 (UTC)[ответить]
Стандартный метод сглаживания не имеет никаких ограничений на геометрию масштабирования пользовательского интерфейса, поэтому использование ClearType взамен для достижение этих целей как довод против критики неадекватен.--80.249.92.122 15:02, 5 августа 2009 (UTC)[ответить]
При обычном сглаживании, чтобы буквы не сливались, нужна одна колонка пустых (или почти пустых, грубо не более 20 %) пикселей. В ClearType для этого же нужны две колонки пустых субпикселей — например, B одного пикселя, и R соседнего. По этой причине ClearType даёт возможность показывать более мелкий текст, чем обычный антиалиазинг. И буквы плясать не будут. И, если у монитора косая гамма, ClearType выглядит не таким жирным/худым. Я несколько лет назад сделал авторский перевод игры Grand Prix 3 (да, в одиночку, никакой коммерции!) — самым сложным делом оказалась ручная подстройка антиалиазинга в мелких шрифтах! Крупные вышли красивыми сами по себе. --Mercury 17:20, 5 августа 2009 (UTC)[ответить]
P.S. А CT я всё-таки у себя отключаю. По той причине, что чувствителен к цвету. --Mercury 17:27, 5 августа 2009 (UTC)[ответить]
Наиболее лучшей вариант для мелких шрифтов это отключение у них всякого сглаживания, где они приобретают растровый вариант представления. Хоть этот вариант не будет иметь линейно пропорциональный зуминг, но достижимый компромисс более удовлетворительный, чем в случаи с ClearType.--80.249.92.52 14:43, 7 августа 2009 (UTC)[ответить]
Для моих глаз так оно и есть в окнах пользовательского интерфейса. Факт остаётся фактом — M$ держатся за CT, не позволяя его отключать, именно из-за пропорционального зуминга. По поводу пропорционального зуминга - вот, смотрите! --Mercury 21:49, 7 августа 2009 (UTC)[ответить]
Аппарат Гольджи и другие мембранные органеллы эукариотической клетки
Аппарат Гольджи и другие мембранные органеллы эукариотической клетки
Аппарат Гольджи и другие мембранные органеллы эукариотической клетки
Аппарат Гольджи и другие мембранные органеллы эукариотической клетки

(это мой давний перевод, на тех шрифтах, которые были на Вике тогда, работало отлично. Сейчас слишком широко. Тем не менее, посмотрите на подпись «Гладкая эндоплазматическая сеть».) Некоторые интерфейсные библиотеки наподобие wxWidgets позволяют делать окна, которые автоматически меняют свои размеры в зависимости от шрифта. Такое решение неуниверсально — пример перед носом! --Mercury 22:01, 7 августа 2009 (UTC)[ответить]

P.S. А с динамическим IP и таким участием в дискуссиях рекомендую зарегистрироваться! --Mercury 22:06, 7 августа 2009 (UTC)[ответить]
Что не довод, то дремучие заблуждение. Если кто-то неверно реализовал масштабирование, то причем здесь метод сглаживания? Если у Microsoft'а что-то не отключается, когда это отключают, то это значит недоработка (bug), а не новая фича, за которую надо держаться.--80.249.92.249 09:05, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]
Что считать «верным масштабированием»? Админы Вики включили пиксельный хинтинг на малых размерах, из-за чего поднялась читабельность, но пропало масштабирование. А в Windows 7 — «это не баг, это антифича». (Antifeature — вещь, сделанная намеренно, но настолько спорная, что граничит с багом.) А вам стоит провести небольшой эксперимент. Поставьте по дефолту в ОС крупный шрифт (с выключенным CT, естественно) и гоняйте различный софт — желательно дремуче-самописный. Что было с любовью скомпоновано на 96 dpi, то «поплыло» на 125. А ведь разрешение мониторов поднимается, да и за компьютеры садятся самые разные люди — у нас некоторое время сисадмином был настолько плохо видящий человек, что он был вынужден на своём компьютере ставить тему «Контрастная (огромный шрифт)». --Mercury 09:37, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]
Правильное масштабирование текста, где он не имеет вид свободных абзацев, должно отталкиваться от длины текста, так и от размера символов, что в случаи отключение сглаживания для мелких шрифтов произойдет лишь потеря "гладкого зуминга" и возможно 1-го пикселя позиционирования, а ни как не "съезд текста".
Вещи необходимо называть своими именами, если допущена ошибка на стадии проектирования, то это архитектурная ошибка, а не "антифича". Попытка ошибки обозначить другими словами, дополнительная ошибка в восприятии истинного положения дел.
re: Advances in typography and text rendering in Windows 7 --80.249.92.249 19:15, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]
Я знаю, что они поспешили! И знаю, что не все любят CT. Тем не менее, факт остаётся фактом. И первыми, кто сделал блочный самоадаптирующийся интерфейс, оказались опенсорсники (не то GTK, не то wxWidgets — непонятно, так как обоим >10 лет). Правда, самоадаптирующийся интерфейс реально работает только на очень простых сетках. Чуть нужно вместить много интерфейса на небольшой площади, и рендеринг самоадаптирующегося интерфейса превращается в вёрстку CSS’ных div’ов. Со всеми вытекающими обстоятельствами. --Mercury 20:46, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]
Сомнительно, что это ошибка (то есть нежелательное и для пользователя, и для разработчика поведение программы). Думаю, это именно антифича (желаемое разработчиком, но не желаемое пользователем поведение). --Mercury 20:48, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]
Если в системе есть функция отключения, но она не срабатывает или срабатывает частично, то это ошибка или недоработка. Если реализация этой функции вызвана сложностью заложенной в системе, то это ошибка допущенная при проектировании, т.е. архитектурная ошибка.
Если автор так настаивает на "антифиче", предлагаю ему написать по этому термину отдельную статью, с четко выраженными свойствами этого понятия. --80.249.93.78 15:25, 13 августа 2009 (UTC)[ответить]
Реальный пример из другой оперы. Отключённое обновление Windows тайно от пользователя обновляет таки какие-то файлы. Ошибка? Нет! Намеренное решение. Вот это и называется антифича. Опенсорсники любят называть антифичей защиту от копирования. --Mercury 15:31, 13 августа 2009 (UTC)[ответить]
По поводу SVG — я не в курсе, как там устроен объект «Текст». Может быть, он и не содержит габариты (метрика шрифта, трекинг и кернинг — штука сложная, автогенераторы про такое могут и не знать; да и заменяешь один шрифт другим — метрика уже другая; да и переводишь SVG блокнотом — непонятно, что делать с габаритами). По поводу W32 — StaticText точно не содержит своих габаритов. --Mercury 21:00, 9 августа 2009 (UTC)[ответить]

КДИ для персонажей[править код]

напомню как участнику проека Игры, обсуждавшему Обсуждение Википедии:Критерии добросовестного использования для статей о компьютерных играх, что идёт Википедия:Голосования/Критерии добросовестного использования изображений персонажей вымышленных миров, касаеющееся также и проекта игры, и если у Вас имеется по поводу подбных изображений своё мнение, то просьба, пожалуйста, его выразить (Idot 02:56, 16 августа 2009 (UTC))[ответить]

Жаль, что КДИ для игр пока стоит... --Mercury 08:39, 16 августа 2009 (UTC)[ответить]

Полировка![править код]

поскольку, Вы уже учавствовали в Обсуждение Википедии:Критерии добросовестного использования для статей о компьютерных играх,
офиицально и торжественно:
приглашаю Вас, от лица проекта Компьютерные Игры, принять участие в полировке проекта правила ВП:КДИ-КИ, которое уже практически готово и нуждается в полировке и шлифовке, а также в уточнении некоторых моментов, по которым существуют разногласия (Idot 03:12, 28 сентября 2009 (UTC))[ответить]

Я участвовал в Написание Википедии: Критерии добросовестного использования для статей о компьютерных играх, шутник! --Mercury 04:46, 28 сентября 2009 (UTC)[ответить]

Маглев - про безвоздушный туннель[править код]

Добрый день. Я всеже считаю что упоминание о том, что данный вид транспорта может предоставить максимально возможную скорость, которую только может достичь человек на планете - всеже следует упомянуть, хотябы для общего развития людей, чтобы никто больше не говорил что "быстрее реактивного самолета никогда транспорта не будет", и темболее что существует реальный проект по созданию подводного безвоздушного туннеля для маглева, и создатели маглева уверены что такое сочетание - это транспорт будующего, "быстрее конкорда и дешевле такси".

Я писал не «максимальная возможная скорость», а «максимально возможная скорость для общедоступного (не спортивного) наземного транспорта». Конечно, самолёт быстрее, конечно, рекордные автомобили (и рекордные поезда) быстрее. Про реальные попытки сделать безвоздушный туннель не слышал. И подпишитесь всё-таки — даже если вы аноним. --Mercury 21:21, 28 сентября 2009 (UTC)[ответить]

Уважаемый коллега, вы принимали участие в этом обсуждении. Ситуация с итогом в нём зашла в тупик. Я попробовал интерпретировать мнения участников обсуждения, и сделал попытку подведения итога по сумме всех мнений. Пожалуйста, проверьте, верно ли я интерпретировал ваше мнение, и, если не сложно, выскажитесь, какими позициями вы могли бы поступиться ради нахождения консенсуса, и какие для вас являются принципиальными. Заранее спасибо! --BeautifulFlying 19:59, 1 октября 2009 (UTC)[ответить]

Online источники[править код]

нужно что срочно делать с Википедия:Обсуждение правил/По итогам опроса о служебных разделах
так как он прямо запрещает раздел "источники", напрочь забывая о том что статья может быть написана и по online источникам
а при текущей практике если статья вместо раздела "источники" содержит раздел "ссылки" с тем же содержимым, то на неё лепят {{нет источников}} ВП:КУ и ставят на удаление :-( 212.116.244.41 01:48, 12 октября 2009 (UTC)[ответить]

викификация[править код]

Пожалуйста, делая ссылки, следите за их количеством. Когда вы в одном абзаце делаете три ссылки на одно и то же, это совсем никуда не годится. Чрезмерно викифицированный текст неприятно читать. #!George Shuklin 20:13, 29 октября 2009 (UTC)[ответить]

Тов. Шуклин, кто-кто, а я в этом плане чист! Когда где-то в середине статьи про самолёт, скажем, Су-27, валяется ссылка «самолёт», я просто в ауте! --Mercury 20:17, 29 октября 2009 (UTC)[ответить]
[7] #!George Shuklin 21:45, 29 октября 2009 (UTC)[ответить]

Думается мне, эта категория лишняя. Полагаю, тут должна быть не категория, а статья об артефактах, где эти самые артефакты, в частности, и должны перечисляться. -- AVBtalk 13:54, 31 октября 2009 (UTC)[ответить]

Статья — точно нужна. А удалять ли категорию — не могу сказать. --Mercury 16:56, 31 октября 2009 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний ранее загруженных вами файлов обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии — это необходимо для того, чтобы данным файлом было возможно пользоваться. Подробнее о правильном описании и лицензировании файлов вы можете прочитать на страницах «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений». Пожалуйста, исправьте описания нижеследующих файлов (сделать это можно, нажав ссылку «править» вверху страницы изображения). Если вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус данных файлов не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить. Поэтому, пожалуйста, не пожалейте времени, чтобы разобраться с их статусом.

--BotCat 04:00, 7 февраля 2010 (UTC)[ответить]

Требуется обновление списка! --Ghirla -трёп- 08:03, 31 июля 2010 (UTC)[ответить]

Ыгы, я где-то слышал, что вот сейчас в августе будет новое заседание. Что ж, посмотрим - но позже. --Mercury 10:08, 31 июля 2010 (UTC)[ответить]
Да, сделал! --Mercury 15:09, 31 июля 2010 (UTC)[ответить]

Как ты думаешь: стоит делить список по частям света? Европа-Азия-Африка-Сев.Америка-Юж.Америка? --Mercury 15:27, 31 июля 2010 (UTC)[ответить]

Мне кажется, не стоит. --Ghirla -трёп- 08:52, 1 августа 2010 (UTC)[ответить]

P.S. Пусть пока будет — надо описать причины внесения в список многих других объектов, правильно? Не сейчас! --Mercury 18:47, 31 июля 2010 (UTC)[ответить]

обращаюсь к Вам как к активному участнику дискуссии по правилу ВП:КДИ-КИ, очередное продолжение дисуссии, как в самом обсуждении проекта правила, там и в Википедия:Обсуждение правил/Размеры изображений, просьба, пожалуйста, принять участие (Idot 14:43, 20 октября 2010 (UTC))[ответить]

Простите, по этому вопросу я воздерживаюсь. --Mercury 17:10, 20 октября 2010 (UTC)[ответить]
Сунулся — такие говна бурлят, вы лучше как-то без меня. --Mercury 01:13, 3 января 2011 (UTC)[ответить]

Подскажи, пожалуйста, почему ты убрал паскалевскую реализацию алгоритма? В чём была некорректность? --Коммунар 15:53, 12 декабря 2010 (UTC)[ответить]

Я??? --Mercury 19:29, 12 декабря 2010 (UTC)[ответить]
Да, нашёл. Ваша статья — это немного другое, алгоритм Бойера-Мура-Хорспула. Там найдёте и ваш Паскаль. --Mercury 19:44, 12 декабря 2010 (UTC)[ответить]

Приветствую,

Заранее извиняюсь за беспокойство. Я хотел бы по возможности попросить Вас о помощи. Я сейчас пишу статью об архитекторе который построил в Киеве ряд зданий. Свободных фотографий в интернете с его зданиями не много, а хотелось бы украсить архитектурную статью иллюстрациями. Зданий менее 20 и я обращусь к разным людям, чтобы уменьшить количество фото на человека до одного. Если бы Вы смогли как то сделать одну или пару фотографий одного из зданий то я был бы очень признателен, если нет фотоапарата или времени - то совсем не проблема. Вот тут есть список зданий в Киеве с фото, чтобы легче узнать здание. Если можете выберете одно которое от Вас не далеко и сделайте пару фото выбранного здания. Еще раз извините если побеспокоил или напряг просьбой. Так же сам буду рад помочь если что-либо требуется. С уважением, Олег Ю. 02:20, 29 декабря 2010 (UTC)[ответить]

Могу побегать, в Киеве с 4-го. Фотоаппарат не лучший. Когда я убегал, в Киеве была порядочная слякоть, хорошего фото не было бы. --Mercury 13:40, 29 декабря 2010 (UTC)[ответить]
Сапсибо за ответ! Да, Вы правы, летом было бы более красиво. Я написал пару десяткам из Киева так, что если получится одно фото с человека будет больше чем достаточно. Не хочу зазря утруждать, идея в том если обьект близко. Временем мы не ограниченны и до лета подождать не проблема. Чтобы знать, что уже есть я сделал данную подстраницу: Обсуждение:Каракис, Иосиф Юлиевич#Список поиска фотографий зданий архитектора Каракиса. С Новым Годом! С уважением, Олег Ю. 17:36, 29 декабря 2010 (UTC)[ответить]
Труженику
За значительный долгосрочный вклад (свыше 25 тысяч правок) в пространстве статей. Deinocheirus 14:42, 20 апреля 2011 (UTC)[ответить]
Служу на благо инфокоммунизма! --Mercury 15:57, 20 апреля 2011 (UTC)[ответить]
P.S. Только не надо заражать меня воспалением считательной железы.

Семисегментный индикатор[править код]

В семисегментном индикаторе светодиоды составляют неотъемлимую часть индикатора. Поэтому нельзя сказать, что светодиоды отливают в виде сегментов. Отлитые в виде сегментов светодиоды - отдельный вид светодиодов, например как на правой фотографии здесь, но этот случай не стоит обобщать на все семисегментные индикаторы. Во вторых, в сегменте очень часто несколько светодиодов. Короче, может я и неточно выразился, но основная мысль этого предложения - то, что унифицированное, упрощенное изображение цифры удешевляет и упрощает конструкцию. Кроме того, если что-то в статье один раз написано, то поправить - даже приветствуется, если же Вы отменяете чью-то правку, то следует объяснить.

Кстати, по поводу лучшей читаемости наклонных цифр - менять не стал, просто убрал, так как некоторая часть людей действительно считает это удобным. Это спорный вопрос. в реальности это делается производителем индикаторов для удобства размещения на них десятичной точки.

Предложение к тебе, как внёсшему большой вклад в редактирование статьи — обсудить и уточнить формулировку истории с котятами. Предлагаю 2 поправки:

  • уточнить, что это было в прежних версиях ПРОМТа (насколько я помню, в 2009 уже не было такой анекдотичности)
  • исправить текст на реальный и наиболее распространившийся в 2007 году (практически, как мем) вариант со словом «кот». Это было на самом деле — есть в сети скриншоты, да и сама шутка кочевала по сайтам не в виде текста, а именно в виде линка на ПРОМТ с предложением ввести в поле перевода фразу My cat gave birth to three kittens — two whites and one black. Причём я измучил программу тогда в попытках перевести кота в кошку. Бесполезно, не помогали ни She-cat, ни female cat. Максимум, что выдавалось — мой самка кот родил...

Спасибо. Sealle 04:50, 4 августа 2011 (UTC)[ответить]

Вот это правильно. Википедия она википедия, и подобный юмор должен снабжаться доказательствами, кто конкретно так чудит. А я просто пытался показать, что «Гуртовщики мыши» — это фейк. Хоть и красивый. --Mercury 05:35, 4 августа 2011 (UTC)[ответить]

Викиконференция во Львове[править код]

Вітаю! Будемо дуже раді бачити вас на першій українській Вікіконференції, що відбудеться у Львові наступної суботи, 17 вересня. Проїзд до Львова й назад по Україні вам буде відшкодовано.

За бажання, ви також можете підготувати доповідь чи виступ (орієнтовно 3—7 хв.) присвячений ідеям чи спостереженням щодо Вікіпедії та інших вікіпроектів, які варто поширювати чи обговорити, або які будуть цікавими іншим вікіпедистам та відвідувачам.

Реєструйтеся на сторінці конференції. --Α.Μακυχα Θ 19:43, 9 сентября 2011 (UTC)[ответить]

обращаюсь к Вам как к соавтору статьи бешбармак, необходимо Ваше мнение в обсуждении Википедия:К оценке источников#пост-советские источники по бешбармаку (Idot 07:35, 15 октября 2011 (UTC))[ответить]

Простите, осечка. Я тут непричастен. --Mercury 08:19, 15 октября 2011 (UTC)[ответить]

Предупреждение[править код]

Недопустимо хамить в комментариях к правкам. Кроме того, было бы точнее указать «встречается неверное произношение „лив“». Но в любом случае, вести себя грубо запрещено правилами проекта. Kf8 10:14, 22 декабря 2011 (UTC)[ответить]

Так лучше будет. --Mercury 10:19, 22 декабря 2011 (UTC)[ответить]

Шаблон {{Редактирую}} в статье Parted Magic[править код]

Привет, пожалуйста обрати внимание, что в статье Parted Magic был автоматически удалён установленный тобой шаблон {{Редактирую}}, так как она не правилась более 3 дней. — KrBot 18:47, 25 декабря 2011 (UTC)[ответить]

Спасибо, бот! --Mercury 18:56, 25 декабря 2011 (UTC)[ответить]

Нарушение авторских прав при создании статьи Текстовый видеорежим[править код]

Обращаю Ваше внимание на нарушение правкой [8] авторского права ряда участников английской Википедии, в том числе моих[9]. Скопированные материалы, без сомнения, имеют достаточные как размер так и оригинальность для того, чтобы охраняться законами об авторском праве. Напоминаю, что основным требованием лицензии GNU FDL при создании производных работ является указание источника оригинальной работы, на счёт чего в рувикипедии существует специальное указание. Incnis Mrsi 18:26, 3 января 2012 (UTC)[ответить]

И что с этим делать, лучше скажите! К тому же вы указали на рабочую правку, когда я только начал переводить. --Mercury 18:38, 3 января 2012 (UTC)[ответить]

Отпатрулируйте статью пожалуйста:)[править код]

Статья называется Символы, представленные в Юникоде KLIM86 15:00, 12 марта 2012 (UTC)[ответить]

А я не патруль. Я т. н. «автопатрулируемый», то есть с отпатрулированной статьи флаг не сбивается. А если до меня кто-то залез — я поставить не могу. --Mercury 18:01, 12 марта 2012 (UTC)[ответить]

Здравствуйте[править код]

Здравствуйте, Mercury. Я ещё только собираюсь стать участником Википедии. Расскажите мне немного о том, зачем всё это и интересно ли вообще. Спасибо! --46.251.94.89 15:46, 27 июня 2012 (UTC) Ой, продублировал сообщение, извините . 46.251.94.89 15:48, 27 июня 2012 (UTC)[ответить]

В первую очередь Википедия — повод расширить кругозор. Я, допустим, не способен довести статью до хорошей. Зато поднять от стаба до «обычной» — очень даже. И не только по темам, с которыми я профессионально знаком. --Mercury 17:19, 27 июня 2012 (UTC)[ответить]
Я теперь зарегистрированный участник. Не подскажете, как начать? И, если Вы не против, я иногда буду обращаться к Вам за помощью?--Викимэн 06:20, 28 июня 2012 (UTC)[ответить]
В других вики админы дерут в три шеи за любую провинность. В Википедии — только за дезинформацию и вредительство. Так что принцип прост: находите непонравившийся участок, нажимайте «Править» — и вперёд! --Mercury 09:53, 28 июня 2012 (UTC)[ответить]
Я прочитал, что можно получить разные роли в вики. Например, автопатрульный. Как им стать?--Викимэн 12:42, 28 июня 2012 (UTC)[ответить]
Дело вот в чём. Сейчас статьи по многим вещам стали достаточно качественными, и чтобы их действительно улучшить, нужно и немалое знание предмета, и просто общая грамотность. Часто у человека не бывает того или другого, и один написал, второй подкорректировал. А в промежутке — корявый участок, написанный первым и не причёсанный вторым. Поэтому сделали две версии статьи: «отпатрулированную» (без явных ляпов) и непроверенную. Но, с другой стороны, есть много честных людей, которые и неплохо пишут, и не лезут не в своё дело. Проверять их просто не стоит. Это и есть автопатрулируемые. Другими словами: автопатрулируемый — это тот, чьи правки не превращают патрулированную статью в непроверенную. Редактируй, отдавай Вике хороший текст, и рано или поздно получишь. --Mercury 12:59, 28 июня 2012 (UTC)[ответить]

Я тут удалил фрагмент текста, который был плохо связан с предыдущими абзацами и выглядел как попытка вывести определение (что недопустимо в соответствии ВП:ОРИСС), а заглянув в историю, увидел, что это определение было добавлено предыдущей правкой, так то по факту получилась отмена. Прошу прощения за недоразумение. -- AVBtalk 23:35, 11 августа 2012 (UTC)[ответить]

Кроме того, как я вижу, вам же принадлежит абзац про "явно устарело", который я убрал. Это тоже явный ВП:ОРИСС. -- AVBtalk 23:38, 11 августа 2012 (UTC)[ответить]

PS: Ради интереса заглянул в ваш вклад и в первой же статье обнаружил это. Вы не могли бы привести источник для такого сильного утверждения? -- AVBtalk 23:41, 11 августа 2012 (UTC)[ответить]

Трудно сказать. Кто-то способен на приблизительный поиск, кто-то — на одновременный поиск нескольких строк. А про алгоритм Бойера-Мура никогда не слыхал ничего подобного.
  • Но "не слыхал ничего подобного" - это недопустимое обоснование для включения такой информации в Википедии. Даже если забыть про проверяемость, вывод, сделанный на базе отсутствия какой-то информации, с высокой степенью вероятности может быть ложным. Условный пример: я не знаю тиража "Аргументов и Фактов", а это значит, что он маленький. -- AVBtalk 23:58, 11 августа 2012 (UTC)[ответить]
  • Новая формулировка (что алгоритм "не расширяется") всё равно требует источника для такого утверждения. То, что кому-то в конкретный момент времени не известно о существовании расширения, не значит, что таких расширений не существует или в принципе не может быть. -- AVBtalk 08:00, 12 августа 2012 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Rally Trophy public.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. NBS 19:39, 23 января 2013 (UTC)[ответить]

А шут его знает, что делать с этим файлом. Когда я работал над непринятым ВП:КДИ-КИ, я вообще не думал про графические технологии: файлов требуется много и большие, чёрт ногу сломит. Кстати, все четыре скриншота неполные, ~50% площади экрана. --Mercury 20:34, 23 января 2013 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Quake 2 explosion.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. NBS 19:40, 23 января 2013 (UTC)[ответить]

А он-то к чему? Размер вроде привели к боевому, вроде скриншот игры в статье об игре не помешал бы… --Mercury 20:38, 23 января 2013 (UTC)[ответить]
Ах ты ёлки зелёные! По формальному признаку оспорили, типа он в галерее… И куда же галерею распустить?

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Unreal Tournament explosion.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. NBS 19:40, 23 января 2013 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:RealMyst Atrus.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. NBS 19:41, 23 января 2013 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! Проекта «Информационные технологии» приглашает вас принять участие в его деятельности. Проект организован для координации совместной работы авторов, работающих над статьями по теме проекта. Его цель — сплотить заинтересованных в развитии данной области знаний авторов и определить направление совместных усилий, а также предоставить источники и полезные инструменты для работы.
В случае согласия внесите себя в список участников проекта.
П:


Спасибо![править код]

За 25 интересных фактов в рубрике «Знаете ли вы»
За стабильный вклад в тему компьютерной, автомобильной и прочей техники в рубрике «Знаете ли вы». Deinocheirus 11:35, 2 июля 2013 (UTC)[ответить]

Наивный вопрос[править код]

Добрый день, Mercury! Помогите, плиз, понять, возможно или нет (?) "автоматом" при обновлении СП ЗЛВ выявлять качественные анонсы, не попавшие на ЗС, и перебрасывать их → в раздел подвала. М.б. для этого просто нужен какой-то "хитрый бот" ;) ? Спасибо за ликбез, DarDar 09:47, 23 июля 2013 (UTC)[ответить]

Рад, что вы дополняете статью, но напомню, что Википедия пишется по источникам и утверждения статьи хорошо бы подкрепить сносками на источник информации. --be-nt-all 01:49, 10 сентября 2013 (UTC)[ответить]

Давайте я перекину её Вам в личное пространство для доработки, а как запасётесь источниками, — переименуете обратно? --Akim Dubrow 19:59, 17 сентября 2013 (UTC)[ответить]

Давайте тогда.

Разводной мост[править код]

Привет. Собственно возник вопрос насчёт понтонных мостов относительно статьи Разводной мост, так как фактически часть из них подпадают под определение разводного имея подвижную часть, иногда даже самоходнуюю однако в классификации не встречаются. Сам вырос рядом с таким мостом (http://fleetphoto.ru/ship/12663/) и неоднократно наблюдал картину разведения и сведения. Понтон не движется относительно какой-то оси, а временно отплывает в небольшой карман в канале рядом. Количество подобных мостов, в силу простоты и дешевизны, скорей всего превалирует над остальными разводными мостами. Однако так как не силён в теме - статью править не стал.--Wolkodlak 15:46, 14 января 2014 (UTC)[ответить]

Маленькое исправление в шаблоне[править код]

Вот шаблон, вы приложили к нему руку: Шаблон:Структура данных. В нём название структуры не отцентровано, а во всех карточках, что я видел, заголовок выровнен по центру. Поможете исправить? Я покопался, но не понял, как это делается. Спасибо заранее. Egor Belikov 12:29, 8 июня 2014 (UTC)[ответить]

Сделал. --Mercury 12:45, 8 июня 2014 (UTC)[ответить]

Хочу попробовать выдвинуть статью Поиск в глубину в добротные и попытаться исправлять замечания. Вы, как автор наибольшего вклада в эту статью, не будете против? Schulllz 20:36, 30 июля 2014 (UTC)[ответить]


Доброго дня коллега. Ваши правки в разделе «Вертолёты» статьи Дозаправка в воздухе. Откуда у Вас информация, что дозаправка вертолёта в воздухе производилась путём выброса шланга? Целесообразно именно поднимать шланг с корабля. Уточните пожалуйста источник этой информации в статье. Интересно кому пришло в голову возить с собой дополнительный балласт на военном вертолёте. oklas 11:17, 14 мая 2015 (UTC)[ответить]

Не надо винить во всём американцев. Я прочёл только рецензию Лескова на пьесу Чернявского "Гражданский брак", но уже из этого отчётливо видно, что уже в XIX веке в Российской империи в быту "Гражданским браком" назывались незарегистрированные отношения, ибо гражданских браков не было (в отличии от Европы), а прогрессивная молодёжь была (которая и называла незарегистрированные отношения так, подразумевая, что ежели бы разрешили регистрироваться без церкви, то тогда бы уж конечно..., ну а снаружи то это понятно как выглядело). Вполне вероятно, что юридический термин "Гражданский брак" (используемый, скажем, в декретах) всегда расходился с бытовым.

Супер, самое оно! --Mercury 21:56, 29 июля 2015 (UTC)[ответить]

Не напишите ли?[править код]

не указано название статьи

Интересно, но мало знаком с управлением в автоматах. --Mercury 17:11, 11 мая 2016 (UTC)[ответить]

Эквивалентное фокусное расстояние[править код]

Это антинаучная выдумка, упоминание которой уместно при объяснении понятий Кроп-фактор и ему подобных. Не стоит усложнять восприятие и без того непростой для обывателя статьи подобными вещами. runner (обс) 19:09, 6 октября 2016 (UTC)[ответить]

Афанас — забыл точную фамилию — насчитал эквивалентность по полю зрения, эквивалентность по шумам и эквивалентность по размытию. Тут имеется в виду эквивалентность по полю зрения. Я лично только добавил один абзац. --Mercury (обс) 23:39, 6 октября 2016 (UTC)[ответить]
А, имеете в виду Портретный объектив? Если фокусное расстояние такое и такое, то на какой матрице? --Mercury (обс) 23:42, 6 октября 2016 (UTC)[ответить]
    • Фокусное расстояние это константа, которая не зависит от размеров матрицы. Меняется только угол поля зрения. Можно добавить уточнение на эту тему, но без использования этого Вашего ЭФР. Оно только сбивает людей с толку. Я попозже сам сделаю. runner (обс) 17:04, 7 октября 2016 (UTC)[ответить]
      • Но в иллюстрации важен-то именно угол зрения… Можно сказать: матрица полнокадровая или что-то типа. --Mercury (обс) 22:56, 7 октября 2016 (UTC)[ответить]
        • Я дописал в статью Портретный объектив предложение про кропнутую матрицу. runner (обс) 08:52, 8 октября 2016 (UTC)[ответить]
          • Но не в этом вопрос. Автор картинки так и написал — «эффективное фокусное расстояние». Никто, кроме автора, не знает, снимал он на кроп или на полный кадр. --Mercury (обс) 09:02, 8 октября 2016 (UTC)[ответить]
            • Ок, а что эта информация даёт читателю? Независимо от размера матрицы 400 в 11 раз больше, чем 35, и к угловому полю зрения это относится в равной степени. Кстати, ни один из этих объективов не является портретным. Иллюстрацию лучше бы заменить, но в данном случае её автор уж больно трепетный. runner (обс) 21:20, 8 октября 2016 (UTC)[ответить]
              • Не является. Ибо один нормальный, второй хорошее теле. Я-то могу интереса ради сфоткать кого-то, но у меня кропнутая матрица, и всего два объектива: 6× штатный и 50-мм портретный. И не знаю, согласится ли кто-то быть иллюстрацией в Вику. --Mercury (обс) 21:59, 8 октября 2016 (UTC)[ответить]
                • Проблема не в том, чтобы снять: это я и сам легко могу. Просто есть ряд авторов, производящих впечатление, что пишут исключительно ради того, чтобы пристроить свои любительские фоточки. Автор этих снимков не исключение, и я предпочитаю оставить его снимки, не ввязываясь в лишние дискуссии. Об отличиях портретника от широкоугольника снимок даёт представление, так чего же ещё? runner (обс) 15:37, 9 октября 2016 (UTC)[ответить]

Всемирный опрос для участников проектов Викимедиа -- поделитесь вашим мнением и опытом[править код]

  1. С помощью этого опроса мы хотим, в первую очередь, получить отклик о нашей текущей работе, а не о долгосрочной стратегии.
  2. Юридическая информация: Ваше участие совершенно бесплатно. Участвовать в розыгрыше могут только совершеннолетние. Розыгрыш футболок спонсирован Фондом Викимедия, располагающимся по адресу 149 New Montgomery, San Francisco, CA, USA, 94105. Розыгрыш будет проводиться до 31 января 2017 года. Является недействительным там, где противоречит закону. Правила проведения розыгрыша.

Ваше мнение важно: последнее напоминание о глобальном опросе Викимедиа[править код]

Здесь был Вася 1234qwer1234qwer4⇝обс⇜⇝вклад⇜ 09:45, 6 июня 2017 (UTC)[ответить]

Пояснение[править код]

Вы же опытный участник. Зачем давать ссылки на блоги и форумы, которые нарушают ВП:САМИЗДАТ. Да и суть атаки 51 % вовсе не во владении криптовалютой, а в мощности её майнинга. KLIP game (обс.) 18:28, 5 декабря 2017 (UTC)[ответить]

Подкорректировал, вообще-то. Именно майнинг. --Mercury (обс.) 18:31, 5 декабря 2017 (UTC)[ответить]

Метеорич (обс.) 18:21, 23 марта 2018 (UTC)[ответить]

Анонс в ближайшем выпуске[править код]

Приветствую. См. замечания на СО черновика. Жду ответа там или здесь... --DarDar (обс.) 10:18, 27 июля 2019 (UTC)[ответить]

Страница Химиотрассы, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/16 октября 2020#Химиотрассы. Vulpo (обс.) 04:16, 16 октября 2020 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Страница Фрагментация платформы, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/21 февраля 2022#Фрагментация платформы. Tucvbif??? 16:30, 21 февраля 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Страница Любая клавиша, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/3 апреля 2022#Любая клавиша. Tucvbif??? 18:01, 3 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Ваша статья «Любая клавиша» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Любая клавиша», созданная вами, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/3 апреля 2022#Любая клавиша». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 18:06, 3 апреля 2022 (UTC)[ответить]

Страница Текстовый видеорежим, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/9 апреля 2022#Текстовый видеорежим. Tucvbif??? 10:15, 9 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Страница Даунгрейд программного обеспечения, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/19 апреля 2022#Даунгрейд программного обеспечения. Tucvbif??? 16:22, 19 апреля 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Страница Мультимедийные клавиши, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/4 мая 2022#Мультимедийные клавиши. Tucvbif??? 07:43, 4 мая 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Ваша статья «Мультимедийные клавиши» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Мультимедийные клавиши», созданная вами, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/4 мая 2022#Мультимедийные клавиши». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 07:47, 4 мая 2022 (UTC)[ответить]

Страница Ассоциация файлов, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/29 мая 2022#Ассоциация файлов. Tucvbif??? 09:20, 29 мая 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Статья «Клавиши управления курсором» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Клавиши управления курсором», в редактировании которой вы принимали активное участие, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/13 июня 2022#Клавиши управления курсором». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 10:55, 13 июня 2022 (UTC)[ответить]

Страница Клавиша-модификатор, созданная вами, предложена к удалению. Обсуждение — на странице ВП:к удалению/13 июня 2022#Клавиша-модификатор. Tucvbif??? 10:18, 13 июня 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Статья «Игровой баланс» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Игровой баланс», в редактировании которой вы принимали активное участие, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/14 июня 2022#Игровой баланс». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 17:37, 14 июня 2022 (UTC)[ответить]

Про использование источников[править код]

Здраствуйте, Mercury!

Я понимаю, вам удобно сначала писать статьи, и затем подбирать на вкус источники для подтверждения уже написанного вами, но вы не учитываете ни правило Википедия:Авторитетные источники, ни то что для положительного результата надо писать наоборот – сначала ищется обобщающий большой источник либо несколько заведомо авторитетных, и уже по ним пишется текст. И никак иначе, потому что то что вы делаете называется «Оригинальное исследование», которое недопустимо. Таким образом уже и Игровой баланс, и Даунгрейд программного обеспечения на КУ, и будут вскорости удалёны.

С «Третье поколение игровых систем» ещё хуже – наличие подобного ОРИССного куска текста в начале статьи полностью демотивирует дальнейшее её написание.

Прошу, пишите, сначала подбирая источники в соответствии с ВП:АИ, которое исключает разнообразные блоги и «неофициальные спецификации», а не наоборот с текстом раньше источников. Katia Managan (обс.) 18:04, 2 июля 2022 (UTC)[ответить]

Ну, в данном случае нет источников авторитетнее неофициальных спецификаций. Потому что официальных ПРОСТО НЕТ, а любые научно-популярные статьи по определению менее авторитетные, просто потому что основаны либо на подобных любительских изысканиях, либо вообще ни на чём. --Mercury (обс.) 18:15, 2 июля 2022 (UTC)[ответить]
Ну а по пиратским картриджам — вообще НЕ СУЩЕСТВУЕТ авторитетного источника. Онижпираты!
С игровым балансом на Телефраге существовала охренительная статья «Баланс возможностей» — вроде так называлась. Если Телефраг три раза реорганизовался за это время — что ж… --Mercury (обс.) 18:16, 2 июля 2022 (UTC)[ответить]
Как уже было сказано – если источника на что-то нет – то и пытаться тащить это в статью не нужно, вне зависимости от своих хотелок. Нет – значит нет. --Katia Managan (обс.) 22:04, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
  • Если подобное с подбором источников как попало по гуглу будет продолжаться – разделы будут целиком идти под снос. Наилучшее качество энциклопедии достигается с помощью написания по обзорным авторитетным источникам, как уже было сказано в моем первом сообщении в разделе здесь. Не с помощью писания из головы и гуглежом чего угодно подходящего. Для подобного существуют персональные блоги и fandom.com. Katia Managan (обс.) 22:03, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
    • Не понял. Это спецификация консоли: она поддерживает карту памяти для сохранения. Саму информацию, что две консоли из четырёх крупных поддерживают карты памяти, я взял из сводной таблицы; на офсайте уточнил, что N64 сохраняла игры прямо на картридж и карта памяти нужна только для переноса сохранений. И вообще лучшее место для спецификаций — офсайт, а если не офсайт — то что вообще? --Mercury (обс.) 22:12, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
      • ВП:АИ#ПИ -- «Как правило, в статьях Википедии следует опираться не на первичные источники, а использовать вторичные, в которых корректно использован первичный материал».
        Как мне кажется, флаг автопатрулируемого с текущим отношением к источникам вам противопоказан – на текущий момент правки за вами следует проверять на предмет оригинального исследования и добавлений источников на магазин. Katia Managan (обс.) 22:16, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
        • Я просто не вижу нормального сравнения PS1 с ПК, кроме чьего-то заявления, что тогда были распространены даже «тройки» — но это точно не стоит писать. Вот как сравнить это поколение с ПК? Пока не вижу способа, и потому только написал, что знаковые трёхмерные игры для IBM появились на пару-тройку лет позже, чем эти самеы приставки. --Mercury (обс.) 22:47, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
        • С N64 — я не понимаю: ковыряльщик консоли — нет, офсайт — нет. А кто тогда да, двадцать-то лет спустя? Задача проста: подтвердить сообщение, что N64 могла сохранять игры на картридж и на карту памяти. Грубо говоря, достаточно купить на барахолке эту N64, чтобы подтвердить это :) --Mercury (обс.) 22:51, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
          • Вы не поверите, но исторических книг по поколениям много, та же «Replay: The History of Video Games», или «A New Generation Of Home Video Game Systems». Или даже игровые журналы типа Computer Gaming World, которые в своих features относятся к тексту серьезно. Katia Managan (обс.) 22:54, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
            • Посмотрел оба. Первая больше об играх, чем о спецификациях консолей, нет там ничего. Вторая говорит, что N64 сохраняет на опциональный магнитный диск, что не может быть, потому что быть не может — говорит же английская Википедия, что N64DD провалился. А как тогда сохранялся Mario 64? Ответ: прямо на игровой картридж. --Mercury (обс.) 23:12, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
              • «провалился» не равно тому что он не выходил. Выходил и продавался в количестве 15000 штук и до сих пор можно купить с рук. Из этого не следует что оно в итоге не «не может быть, потому что быть не может».
                Стоит всё-таки серьезнее относиться к написанию статей в таком случае. Katia Managan (обс.) 23:14, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                • 2 миллиона консолей. 15 тысяч дисков. Даже не процент купивших консоль имели диск. А Mario 64 — одна из титульных игра для N64 всё-таки. --Mercury (обс.) 23:16, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                  • Мы статьи пишем по авторитетным источникам а не по личным мнениям — с ними далеко не уйти, особенно если упустить из виду что так-то кроме внутренней памяти картриджа и 64DD была и третья штука — Controller Pak. Только, как уже было сказано, писать надо что пишут источники. Katia Managan (обс.) 23:29, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                • Этот источник говорит, что Mario сохранялся на 4 килобайта ППЗУ, встроенных в картридж. Если подходящий — скажите. --Mercury (обс.) 23:25, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                  • В каком-то виде подходящий, пусть и копия elitendo. Но смысл использования его в обзорном разделе сомнителен; в таблицу — хорошо, а вот в обзорной части это будет по прежнему вешалкой - потому что это останется набором малосвязанных источников из которых делается обобщающий вывод… Katia Managan (обс.) 23:30, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                    • Да, ещё один довод против дисков. Они появились банально позже Mario 64. --Mercury (обс.) 23:42, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                      • А при чем тут Mario 64 когда речь в целом про способы сохранений? Katia Managan (обс.) 23:44, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                        • Задача — указать, что сохранение игры стало обычным делом. На 3DO был Star Control 2, который вообще сильно гриндовая (по сравнению с объёмом контента) CRPG, но в спецификациях почему-то карточки нет — оказалось, у него внутри ОЗУ с батарейкой. Карту памяти для PS многие из нас видели. А что на других — ну, приходится искать. --Mercury (обс.) 23:51, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                          • Я не думаю что про сохранение игры корректно именно пятое поколение указывать как «обычное» дело – отдельные сохранения появились ещё в третьем на NES с Final Fantasy, Kirby's Adventure и Zelda, в нем же на Famicom Disk System, и в четвертом на MD и SNES на батарейках. Katia Managan (обс.) 23:57, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                            • А Elite сохраняла прямо на кассету. Именно пятое поколение сделало сохранение массовым хотя бы тем, что появилось дешёвое универсальное ППЗУ. А FDS работал только в Японии и нигде больше не выпускался. А картриджи с батарейкой для NES можно пересчитать на пальцах. --Mercury (обс.) 00:04, 17 ноября 2022 (UTC)[ответить]
                            • Ну, не на пальцах, но десятка три из самой большой игротеки, какая есть для приставки. --Mercury (обс.) 00:08, 17 ноября 2022 (UTC)[ответить]
    • Итак, какие факты хотелось бы подтвердить. 1) Пятое поколение на время и серьёзно превзошло ПК по трёхмерным возможностям (пока не понимаю, как). 2) Сохранение игр стало обычным делом (пока вижу единственный способ: отыскать в спецификациях, что все крупные консоли научились сохранять). --Mercury (обс.) 23:37, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]
      • И для того и для другого надо зарыться в обзорные источники поколений. В целом, на мой взгляд, скорее всего это сделать можно, но для этого нужна глубокая работа с источниками, которая может включать в себя поиск книг в библиотеках, и может понадобиться перечитать большую часть прежде чем что-то найдется. Кажется, я даже помню что были отдельные разделы которые говорили что аппаратное обеспечение N64 на короткое время превосходили характеристики домашних ПК, но книгу уже не вспомню. Katia Managan (обс.) 23:43, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]

Коллега, ваш стаж и вклад в проекте дают вам право принять участие в голосовании на выборах Арбитражного комитета русской Википедии, которое пройдёт с 30 июля по 6 августа. Вы не обязаны пользоваться этим правом. Если вы решите им воспользоваться, то со списком кандидатов можно ознакомиться здесь, с их ответами на заданные вопросы — здесь, с обсуждением хода выборов — на специальном форуме.

Это сообщение планируется рассылать раз в полгода всем участникам, соответствующим критериям. Вы вправе удалить или откатить это сообщение в любое время. Если вы не желаете получать в дальнейшем какие-либо оповещения о выборах Арбитражного комитета в русской Википедии, внесите свой никнейм в список отказавшихся от уведомлений, сохраняя алфавитный порядок. Если вы согласны получать уведомления о выборах в Арбитражный комитет и в дальнейшем, но хотите получать их в виде пинга, а не сообщения на странице обсуждения, добавьте таким же образом свой никнейм в список участников, предпочитающих такую форму уведомления. MediaWiki message delivery (обс.) 20:58, 27 июля 2022 (UTC)[ответить]

Страница Исполнение произвольного кода, созданная вами, предложена к быстрому удалению. -- Esther Coleman [✎︎] 12:49, 31 августа 2022 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

Ваша статья «Исполнение произвольного кода» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Исполнение произвольного кода», созданная вами, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/16 ноября 2022#Исполнение произвольного кода». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 22:19, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]

Уведомление[править код]

Здравствуйте! Подана заявка: Википедия:Заявки на снятие флагов#Mercury: флаг автопатрулируемого. - Katia Managan (обс.) 22:56, 16 ноября 2022 (UTC)[ответить]

Вы имеете право голоса на выборах в Арбитражный комитет[править код]

Коллега, ваш стаж и вклад в проекте дают вам право принять участие в голосовании на выборах Арбитражного комитета русской Википедии, которое пройдёт с 30 января по 5 февраля. Вы не обязаны пользоваться этим правом. Если вы решите им воспользоваться, то со списком кандидатов можно ознакомиться здесь, с их ответами на заданные вопросы — здесь, с обсуждением хода выборов — на специальном форуме.

Это сообщение планируется рассылать раз в полгода всем участникам, соответствующим критериям. Вы вправе удалить или откатить это сообщение в любое время. Если вы не желаете получать в дальнейшем какие-либо оповещения о выборах Арбитражного комитета в русской Википедии, внесите свой никнейм в список отказавшихся от уведомлений, сохраняя алфавитный порядок. Если вы согласны получать уведомления о выборах в Арбитражный комитет и в дальнейшем, но хотите получать их в виде пинга, а не сообщения на странице обсуждения, добавьте таким же образом свой никнейм в список участников, предпочитающих такую форму уведомления.

Страница Многопользовательская игра, созданная вами, предложена к срочному улучшению. Обсуждение — на странице ВП:к улучшению/5 февраля 2023#Многопользовательская игра. Tucvbif??? 11:58, 5 февраля 2023 (UTC)[ответить]
Это автоматическое уведомление, сгенерированное скриптом «Удалятор».

От проекта ЗЛВ[править код]

Почётный знак «За 50 интересных фактов в рубрике „Знаете ли вы“»
Почётный знак «За 50 интересных фактов в рубрике „Знаете ли вы“»
Почётный знак «За 50 интересных фактов в рубрике „Знаете ли вы“»
За многолетнее пополнение рубрики фактами.

НПВ (обс.) 16:30, 24 марта 2023 (UTC)[ответить]

Просьба[править код]

Пожалуйста, не делайте большое количество мелких правок подряд в одной статье за один срок, попробуйте хотя бы обьединять их в одну большую правку, чтобы не засорять списки наблюдения людям. Спасибо! Sleeps-Darkly (обс.) 19:43, 22 июля 2023 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник, Ваш стаж и вклад в проекте дают Вам право принять участие в голосовании на выборах Арбитражного комитета русской Википедии, которое пройдёт с 30 июля 2023 года по 5 августа 2023 года включительно. Вы не обязаны пользоваться этим правом. Если Вы решите им воспользоваться, то Вы можете ознакомиться со списком кандидатов, с их ответами на заданные вопросы и с обсуждением хода выборов на специально отведённых страницах.

Это сообщение планируется рассылать раз в полгода всем участникам, соответствующим критериям. Вы вправе удалить или откатить это сообщение в любое время. Если Вы не желаете получать в дальнейшем какие-либо оповещения о выборах Арбитражного комитета в русской Википедии, внесите свой никнейм в список отказавшихся от уведомлений, сохраняя алфавитный порядок. Если Вы согласны получать уведомления о выборах в Арбитражный комитет и в дальнейшем, но хотите получать их в виде пинга, а не сообщения на странице обсуждения, добавьте таким же образом свой никнейм в список участников, предпочитающих такую форму уведомления. —MediaWiki message delivery (обс.) 12:39, 25 июля 2023 (UTC)[ответить]

Ваша статья «C++26» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «C++26», созданная вами, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/8 августа 2023#C++26». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 07:28, 8 августа 2023 (UTC)[ответить]

Вы имеете право голоса на выборах в Арбитражный комитет[править код]

Уважаемый участник, вы можете проголосовать на выборах Арбитражного комитета русской Википедии с 31 января по 6 февраля 2024 года включительно, так как вы соответствуете требованиям по стажу и вкладу. Вы не обязаны участвовать в голосовании. Перед голосованием ознакомьтесь со списком кандидатов, с их ответами на вопросы и с обсуждением выборов. Спасибо за активное участие в проекте!

Это уведомление рассылается каждые полгода. Отказаться от уведомлений или подписаться на уведомление пингом вместо сообщения. — Deinocheirus (обс.) 03:31, 30 января 2024 (UTC)[ответить]

Война правок[править код]

Доброго, коллега, если вашу правку отменили то нужно пройти на СО и начать поиск консесуса ВП:КММ
Вы неоднократно добавляете в статью информацию [10] которая неоднократно уже удалялась как неконс. Кроме того, российские СМИ неавторитетны в данной тематике. Pannet (обс.) 20:48, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]

Да, неавторитетны, но потому и ссылаюсь, что «они говорят». В ЭТОМ деле — армия РФ типа откопала машину — первичны именно они. Я написал более обтекаемо, в формулировке, которую сложно отрицать: по сообщениями СМИ России, найдено на завоёванной территории. --Mercury (обс.) 20:51, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Мало ли что «они говорят». «они говорят» что уничтожили все хаймарсы 2 раза по кругу, но мы не несём этот бред в Википедию даже с атрибуцией. Pannet (обс.) 20:58, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • А теперь о хаймерсах. Просто «они говорят» — дым войны и ничего не стоит, что для хаймерса, что для Азовца. Но можно после этого написать: «и действительно, XXX сообщил, что очередной обстрел из хаймерса случился месяц спустя» — лучше, но тоже дрянь. Или: «по сообщению ресурса YYY, подсчитывающего подтверждённые потери, хаймерсов потеряно вдвое больше, чем пришло по опубликованным документам». Тоже не идеал, но бэ-мэ — только расшифровать надо, какие имелись в виду документы. Чтобы был идеал, надо ещё и указать сравнительно авторитетное мнение, почему оно так оказалось: может, реально подвезли хаймерсов больше. Ну конечно, если за ресурсом YYY не замечено лжи и считается, что погромы макетов он в целом видит. Но это уже боевые действия и я так писать не умею. С Азовцем значительно проще, просто потому, что основные события довоенные, а по событиям войны известно главное: в боевых действиях не замечен, и все стороны войны подтверждают, что он на российской стороне. Написать бы ещё, что попался без боевых пробоин, да как? Mercury (обс.) 22:35, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
Ну а вывезено в Москву и выставлено — это мероприятие настолько публичное, что хрен кто переврёт этот тривиальный факт. --Mercury (обс.) 20:56, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Значит стоит дождаться нормальных СМИ и писать по ним. Википедия не новостное агенство и спешить некуда Pannet (обс.) 20:59, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • Есть два бесспорных факта. Новая информация по «Азовцу» пришла от российских СМИ 5 апреля, что он типа найден на завоёванной территории, и есть фотографии — не будем спекулировать, КАК найден (все же врут, верно?) Выставлен в Москве.
    • А эти правила, насколько я вижу, касаются только хода войны, и с ходом войны уж точно врут все-все-все. Все в мире, до единого. Война мировая, и дым войны выгоден всем. «Азовец» в войне замечен не был. --Mercury (обс.) 21:08, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
      • Ещё раз - Википедия пишется по нормальным СМИ, а касаемо что и кто нашёл на оккупированных территориях - нужны нормальные СМИ, а не сказки российской пропаганды. Кроме того, регламент по вооружению и УКР/СМИ пока никто не отменял. Также отмечу, что фотографии не являются вообще источниками. Считаю что следует дождаться акцентирования в СМИ и по ним писать, куда вы торопитесь? Pannet (обс.) 21:18, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]